Mullaelanikud mäng robotite ja appidega
Vahendid:
- prinditud mullaelanike pildid;
- kaks LEGO robotit;
- kaks nutitelefoni;
- robotite juhtimise app.
Mängu käik:
Toolid on paigutatud suure ringina. Seljatoed on ringi keskme poole ja õpilased istuvad nende peal. Pildid on kinnitatud toolide seljatugede tahaküljele. Toolil istuv õpilane on kohtunikuks. Lisaks on üldkohtunik, kes paneb kirja punktid.
Võistleva(-te)l õpilase(-te)l on eesmärk 3 minuti jooksul juhtida robot telefoni appi kasutades pildini, öelda õpilasele mullaelaniku nimi ning liikuda järgmise pildi juurde.
Võidab see, kes kolme minuti jooksul on vastanud õigesti kõige rohkem mullaelanike pilte.
Mäng õpetab lisaks ainealastele teadmistele:
- planeerimisoskust (mis järjekorras läbida);
- kiirust;
- motoorikat.
- prinditud mullaelanike pildid;
- kaks LEGO robotit;
- kaks nutitelefoni;
- robotite juhtimise app.
Mängu käik:
Toolid on paigutatud suure ringina. Seljatoed on ringi keskme poole ja õpilased istuvad nende peal. Pildid on kinnitatud toolide seljatugede tahaküljele. Toolil istuv õpilane on kohtunikuks. Lisaks on üldkohtunik, kes paneb kirja punktid.
Võistleva(-te)l õpilase(-te)l on eesmärk 3 minuti jooksul juhtida robot telefoni appi kasutades pildini, öelda õpilasele mullaelaniku nimi ning liikuda järgmise pildi juurde.
Võidab see, kes kolme minuti jooksul on vastanud õigesti kõige rohkem mullaelanike pilte.
Mäng õpetab lisaks ainealastele teadmistele:
- planeerimisoskust (mis järjekorras läbida);
- kiirust;
- motoorikat.